Motion Capture

Das Erfassen von Bewegungen in der Realität und die anschliessende Wiedergabe im virtuellen Raum, erzeugen äusserst natürliche Ergebnisse. Die Positionen verschiedener Referenzpunkte an Objekten, werden dazu während des Ausführens von Bewegungen fortlaufend aufgezeichnet. Im virtuellen Raum wird ein der realen Struktur entsprechendes Skelett erstellt. Die aufgezeichneten Bewegungen können danach direkt auf das virtuelle Skelett übertragen und wiedergegeben werden.

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