UI / Programming

Bei interaktiven Anwendungen und Spielen werden Eingaben oder das Verhalten der Benutzer, bestimmten Funktionen innerhalb des Projekts zugewiesen. Dabei werden die verschiedensten Eingabegeräte (Touchscreen, Maus, Tastatur, Gamepad, VR-Brille, usw.) berücksichtigt. Durch die Einblendung von Menus während dem Ausführen der Anwendung lassen sich Einstellungen vornehmen und Benutzerdialoge verarbeiten.

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